Xamarin사에서 MonoDevelop 오픈 소스 재단을 인수하면서 너무 돈을 밝히는 게 아닌가 싶을 정도로 상업적인 기업으로 변했다. M$(Microsoft)와 긴밀하게 관계가 유지되면서 돈 버는 방법도 너무 M$와 비슷해져 비호감 기업 반열에 충분히 올라갈 것으로 기대한다. 그건 그렇고 필자가 진행하고 있는 MonoDevelop Korean 빌드에 오류가 발생했다. 물론 Xamarin사에 인수되기 전부터 한글화 작업을 진행했던 터라 이번 빌드 문제가 조금 언짢아 진다. 문제 원인: 누락된 Xamarin 라이브러리 ./configure —profile=mac 명령행으로 빌드 구성을 한 후에 make 빌드를 수행하면 다음과 같이 이전에 보지 못했던 라이브러리 누락 오류가 발생한다. $ make if t..
지난 2013년 7월부터 MonoDevelop 공식 프로젝트를 Fork 하여 MonoDevelop Korean 프로젝트를 진행 하였습니다. 그 결과 한 달을 매달려 약 4,500여 문장을 번역하였습니다. 그냥 번역 작업만 하면 쉽게 생각하겠지만, IDE 툴에서 보여주는 메시지를 영문으로 보여야 할지, 한글로 보여야 할지… 여러 문장이 합쳐지면 어색해 지지 않는지… 그리고 직역을 하게 되면 의미가 잘못 전달되지 않는지… 번역에 따른 크래시 버그…. 이런 작업을 일일이 확인 하다보니 한 달이라는 시간이 지났던 것이죠;;; 앞으로 이 사이트를 통해 지속적으로 한글 번역과 개선 작업을 진행 할 예정입니다. http://monodevelop.co.kr
MonoDevelop 한글판이 곧 업데이트 됩니다.다운로드 : http://monodevelop.co.kr MonoDevelop 통합 개발툴의 한글화를 위해 Github에 Pull Request로 게시하였고, 몇 일 후 특별한 문제 없이 MonoDevelop Master 브랜치에 병합이 완료 되었습니다. [Ide] Translate to Korean language 차후 공식적인 배포에 의해 Xamarin Studio, MonoDevelop, MonoDevelop for Unity 와 같은 개발툴에서 한글 버전을 만나뵐 수 있을 것 같네요. GitHub MonoDevelop Korean Repository 오탈자 및 버그 신고 Xamarin의 공식적인 버그 신고는 https://bugzilla.xamar..
MonoDevelop for Korean version..! MonoDevelop은 ECMA 표준을 가장 완벽하게 구현한 Mono 플랫폼을 개발하기 위한 통합 개발 도구 입니다. 2011년경, Xamarin 기업에 인수합병 되면서 모바일에 강력하게 대응되는 플랫폼으로 한 단계 진화하였습니다. iOS, Android 외에 콘솔 게임 개발도 지원하게 되었습니다. https://github.com/powerumc/monodevelop_korean 현재 진행 사항입니다. POSIX에서 재정한 Gettext API에 대응되는 .po 한글화 작업이 거의 완료가 되었습니다. 한글을 지원하기 위해 MonoDevelop 내부 코드가 변경되었습니다. 한글화에 따른 알 수 없는 크래시가 발생하여 디버깅 중입니다. 다음 주 ..
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