Blueprints 는 새로운 개념의 Software Factory 입니다. 언제나 우리는 반복되는 작업과 그것을 수행하기 위한 새로운 기술, 그리고 좋은 패키지를 만들기 위한 디자인, 그리고 버그를 수정하기 위한 작업을 팩토리(Factory) 라는 개념의 트랜드된 기술입니다. 팩토리(Factory) 는 Web Service, Rich Internet Application(RIA), Service Facade 를 쉽게 제공할 수 있으며 그것은 특정 프로세스, 리소스, 가이드라인, 패턴, 템플릿, 라이브러리 등이 포함됩니다. Blueprints 의 팩토리는 소프트웨어 생산 공정(Software product line-SPL) 의 형태입니다. 일관된 공통적인 프로세스를 통해 패턴을 정하여 또는 공통적인 프로..
Software Development/Software Factory
2009. 4. 12. 02:30
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- 2,841,738
- Today
- 3
- Yesterday
- 47
링크
- ***** MY SOCIAL *****
- [SOCIAL] 페이스북
- [SOCIAL] 팀 블로그 트위터
- .
- ***** MY OPEN SOURCE *****
- [GITHUB] POWERUMC
- .
- ***** MY PUBLISH *****
- [MSDN] e-Book 백서
- .
- ***** MY TOOLS *****
- [VSX] VSGesture for VS2005,200…
- [VSX] VSGesture for VS2010,201…
- [VSX] Comment Helper for VS200…
- [VSX] VSExplorer for VS2005,20…
- [VSX] VSCmd for VS2005,2008
- .
- ***** MY FAVORITES *****
- MSDN 포럼
- MSDN 라이브러리
- Mono Project
- STEN
- 일본 ATMARKIT
- C++ 빌더 포럼
- .
TAG
- Windows 8
- testing
- Silverlight
- MEF
- TFS
- github
- Visual Studio 11
- Visual Studio 2008
- ASP.NET
- 땡초
- 비주얼 스튜디오 2010
- Team Foundation Server 2010
- .NET Framework 4.0
- .NET
- TFS 2010
- c#
- mono
- Team Foundation Server
- Managed Extensibility Framework
- monodevelop
- 팀 파운데이션 서버
- ALM
- 비주얼 스튜디오
- POWERUMC
- Visual Studio 2010
- test
- 엄준일
- umc
- LINQ
- Visual Studio
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함
- 2020/05 (1)
- 2019/10 (3)
- 2018/11 (1)
- 2018/08 (2)
- 2017/04 (1)
- 2017/01 (2)
- 2016/11 (2)
- 2016/08 (1)
- 2016/05 (1)
- 2016/04 (2)
- 2016/02 (2)
- 2016/01 (1)
- 2015/05 (1)
- 2015/04 (2)
- 2015/03 (1)
- 2015/02 (1)
- 2015/01 (1)
- 2014/11 (1)
- 2014/09 (2)
- 2014/08 (2)
- 2014/05 (2)
- 2014/04 (3)
- 2014/03 (2)
- 2014/02 (2)
- 2014/01 (4)
- 2013/12 (2)
- 2013/11 (1)
- 2013/10 (2)
- 2013/09 (6)
- 2013/08 (3)